+6285-338-491-677 [email protected]

Mataram, 03 September 2026 – Program Studi Teknologi Hasil Pertanian (THP), Fakultas Pertanian Universitas Muhammadiyah Mataram (FAPERTA UMMAT), melaksanakan kegiatan Sosialisasi Sistem Pembelajaran Daring (SPADA) bagi mahasiswa sebagai bagian dari upaya meningkatkan pemahaman dan kesiapan mahasiswa dalam mengikuti perkembangan pembelajaran berbasis teknologi digital. Kegiatan yang berlangsung pada Kamis, 03 September 2026 tersebut bertempat di Ruang Smart Class Lantai 3 FAPERTA UMMAT. Kegiatan ini menjadi salah satu langkah strategis dalam memperkenalkan dan mengoptimalkan pemanfaatan sistem pembelajaran digital di lingkungan akademik, khususnya bagi mahasiswa Program Studi THP. Melalui SPADA, mahasiswa diharapkan semakin terbiasa memanfaatkan teknologi informasi sebagai bagian yang tidak terpisahkan dari proses pembelajaran di perguruan tinggi, baik dalam mengakses materi perkuliahan, mengikuti aktivitas pembelajaran, memperoleh informasi akademik, maupun menyelesaikan berbagai tugas yang diberikan oleh dosen.

Kegiatan sosialisasi menghadirkan Munandar, S.Kom. dari Biro Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (BPTIK) UMMAT sebagai tutor. Dalam penyampaiannya, tutor memberikan pengenalan secara menyeluruh mengenai penggunaan SPADA serta berbagai fitur yang dapat dimanfaatkan mahasiswa untuk menunjang kegiatan akademik. Mahasiswa diberikan pemahaman mengenai tata cara mengakses platform, mengenali tampilan dan menu yang tersedia, mengikuti kelas daring, mengakses bahan pembelajaran, melihat informasi perkuliahan, hingga memanfaatkan fasilitas yang tersedia dalam sistem. Selain penyampaian materi secara teoritis, kegiatan juga dilaksanakan dengan pendekatan praktik sehingga mahasiswa dapat mengikuti tahapan penggunaan SPADA secara langsung. Pendampingan tersebut diharapkan dapat membantu mahasiswa memahami sistem dengan lebih baik sekaligus meminimalkan kendala teknis dalam penggunaannya selama proses perkuliahan berlangsung.

Antusiasme mahasiswa terlihat selama kegiatan berlangsung. Para mahasiswa mengikuti penjelasan tutor dengan aktif dan diberikan kesempatan untuk mencoba secara langsung berbagai fitur yang tersedia pada SPADA. Interaksi antara tutor dan peserta juga berlangsung secara komunikatif melalui sesi tanya jawab dan diskusi mengenai berbagai persoalan yang mungkin dihadapi mahasiswa ketika menggunakan sistem pembelajaran daring. Materi sosialisasi tidak hanya berorientasi pada kemampuan teknis dalam mengoperasikan platform, tetapi juga menekankan pentingnya sikap adaptif mahasiswa terhadap transformasi digital di lingkungan pendidikan tinggi. Kemampuan dalam menggunakan sistem pembelajaran digital menjadi salah satu kompetensi pendukung yang penting bagi mahasiswa di tengah perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat. Dengan penguasaan SPADA, mahasiswa THP diharapkan dapat mengikuti proses pembelajaran secara lebih efektif, mandiri, terorganisasi, serta mampu memanfaatkan sumber daya digital yang tersedia untuk mendukung pencapaian kompetensi akademiknya.

Kegiatan tersebut dimoderatori oleh Dina Soes Putri, M.Si., yang turut mengarahkan jalannya kegiatan agar berlangsung secara tertib, interaktif, dan komunikatif. Moderator juga memberikan ruang kepada mahasiswa untuk menyampaikan pertanyaan, kendala, maupun pengalaman yang berkaitan dengan pemanfaatan teknologi dalam kegiatan perkuliahan. Kehadiran tutor dari BPTIK UMMAT memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk memperoleh informasi langsung dari pihak yang memiliki kompetensi dalam pengelolaan teknologi informasi dan sistem pembelajaran digital di lingkungan universitas. Melalui kegiatan ini, mahasiswa tidak hanya diharapkan mampu memahami fungsi dan mekanisme penggunaan SPADA, tetapi juga memiliki kesadaran bahwa pemanfaatan teknologi digital merupakan bagian penting dalam membangun budaya akademik yang modern. Kolaborasi antara program studi, mahasiswa, dan unit pendukung teknologi informasi di lingkungan UMMAT menjadi bagian penting dalam memastikan implementasi pembelajaran digital dapat berjalan secara optimal dan memberikan manfaat nyata bagi seluruh sivitas akademika.

Melalui kegiatan Sosialisasi SPADA Mahasiswa Program Studi Teknologi Hasil Pertanian FAPERTA UMMAT ini, program studi terus berkomitmen mendukung peningkatan kualitas proses pembelajaran melalui pemanfaatan teknologi informasi. Implementasi pembelajaran berbasis digital diharapkan mampu memberikan kemudahan bagi mahasiswa dalam memperoleh informasi dan materi pembelajaran sekaligus meningkatkan fleksibilitas dalam proses akademik. Bagi mahasiswa THP, penguasaan platform pembelajaran daring juga diharapkan dapat menjadi bagian dari kesiapan menghadapi dunia kerja dan perkembangan industri yang semakin menuntut kemampuan adaptasi terhadap teknologi. Kegiatan ini sekaligus memperkuat komitmen FAPERTA UMMAT dalam menciptakan lingkungan pendidikan yang inovatif, adaptif, kolaboratif, dan berkemajuan. Dengan semakin optimalnya pemanfaatan SPADA, diharapkan proses pembelajaran di Program Studi Teknologi Hasil Pertanian dapat berlangsung secara lebih efektif dan terintegrasi, sekaligus mendukung terwujudnya mahasiswa yang kompeten, mandiri, melek teknologi, serta siap menghadapi tantangan perkembangan teknologi dan kebutuhan dunia kerja di masa mendatang.

 

@adminfaperta

Efek Suara Mitologis Memperkuat Atmosfer Dramatis dalam Gates of OlympusCatatan MBG Membantu Mengevaluasi Strategi dan Variasi Hasil Gates of OlympusBonus Kilat Berantai Membentuk Perubahan Tempo dalam Gates of OlympusFreespin Starlight Princess Mengubah Ritme Permainan melalui Aktivasi Fitur KhususEfek Cahaya Kosmik Memperkuat Identitas Visual dan Fitur Bonus Starlight PrincessGame PG Soft Memperkenalkan Ragam Tema dan Mekanisme melalui Eksplorasi Awal PemainWild Perak Mahjong Ways Berperan dalam Pembentukan Kombinasi Simbol PermainanMahjong Wins Menjadi Pilihan Hiburan Digital untuk Mengisi Waktu SenggangRutinitas Sebelum Bermain Membentuk Cara Pengguna Memulai Sesi Game PG SoftDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Diamati melalui Frekuensi dan Urutan KemunculanRiset MBG Membandingkan Konsistensi Pola Sweet Bonanza pada Berbagai SesiRiset MBG Menganalisis Pola Freespin Fire Strike melalui Data Beberapa PutaranAnalisis Magma Mengamati Distribusi Simbol dan Variasi Pola dalam Sugar RushFluctometer dan Quantumeter RC1 Mengatur Dinamika Reaksi Simbol pada ReactoonzTiga Dewa Utama Membentuk Karakter dan Mekanisme Permainan Rise of OlympusTeknologi Mahjong Ways 2 Menghubungkan Respons Sistem dengan Alur PermainanKemudahan Akses Digital Dapat Meningkatkan Risiko Kebiasaan Judi Online BerulangPersiapan Sebelum Bermain Menunjukkan Perbedaan Kebiasaan Pengguna Game PG SoftMenggali Mekanisme Suara dalam Gates of Olympus untuk Pengalaman Lebih MendalamPeran Teknologi dalam Menganalisis Efektivitas Permainan Gates of OlympusKombinasi Fitur Girl Power Membentuk Variasi Interaksi Simbol pada Moon PrincessPerangkat Mobile Mengubah Cara Pengguna Berinteraksi dengan Game OnlinePerubahan Kebiasaan Bermain Menunjukkan Pergeseran Pola Interaksi Pengguna DigitalRencana Fleksibel Membantu Menjaga Pekerjaan Tetap Terstruktur saat Kondisi BerubahEkspektasi Realistis Membantu Mengevaluasi Perkembangan secara Lebih ObjektifScatter Beruntun Mahjong Ways Dapat Dianalisis melalui Perubahan Pola SimbolPengelolaan Sesi Mahjong Ways Membantu Menjaga Ritme Bermain Tetap TerkontrolPerubahan RTP Live Harian Perlu Dibaca sebagai Variasi Data, Bukan Prediksi HasilPutaran Otomatis Mahjong Ways 2 Dapat Diatur melalui Ritme dan Batas SesiWild Dinamis Mahjong Ways Berperan dalam Mekanisme Bonus dan Kombinasi SimbolKajian Bonanza Gold Membahas Asian Games 2026 melalui Beragam Perspektif DigitalMitos Populer Perlu Dibandingkan dengan Fakta melalui Penilaian yang KritisGangguan Aktivitas Harian Dapat Menjadi Tanda Kebiasaan Judi Online Mulai BermasalahKebiasaan Judi Online Berulang Dapat Memengaruhi Hubungan dan Lingkungan KeluargaJudi Online Dapat Memengaruhi Pola Pikir dan Pengelolaan Keuangan PribadiGirl Power MP1 Mengatur Interaksi Fitur Utama dalam Moon PrincessGrafis Mahjong Ways Berkembang mengikuti Standar Visual Permainan Digital ModernAntarmuka Mahjong Ways Berkembang Seiring Perubahan Pola Interaksi PenggunaPerilaku Pengguna dalam Mengoptimalkan Kombinasi Simbol di Mahjong WaysMahjong Ways Menonjol melalui Karakter Mekanisme dalam Hiburan Digital ModernMahjong Ways 2 Menggabungkan Respons Sistem, Animasi, dan Alur PermainanAnalisis Probabilitas dalam Distribusi Simbol Permainan Mahjong Ways 2Observasi Beberapa Sesi Membantu Membandingkan Ritme Permainan Mahjong Ways 2Game Mahjong PG Soft Berkembang melalui Diversifikasi Tema dan Konsep PermainanTanda Perubahan Pola Tingkah Laku dalam Judi Online Melalui Desain VisualStrategi Adaptif Membantu Menyesuaikan Keputusan saat Ritme Permainan BerubahFokus Pemain Mahjong Ways Dipengaruhi Pengelolaan Konsentrasi selama SesiBaccarat Digital Menunjukkan Variasi Hasil melalui Mekanisme Permainan yang KompleksData Harian Membantu Mengamati Variasi Kombinasi dalam Permainan DigitalVariansi Reactoonz Membentuk Perubahan Ritme dan Dinamika PermainanScatter dan Wild Dapat Dianalisis melalui Simulasi Probabilitas PermainanAktivitas Pemain Mahjong Ways Dapat Diamati melalui Respons Sistem DigitalEvolution Gaming Mengembangkan Infrastruktur Real Time untuk Mendukung Permainan DigitalRTP Membantu Memahami Karakter Matematis Permainan, Bukan Menentukan Arah HasilMahjong Ways 2 Dapat Dianalisis melalui Pola Permainan dan Informasi RTP LiveMahjong Ways Mengalami Perubahan Ritme antara Fase Awal dan Pertengahan SesiPola Fraktal Dapat Digunakan untuk Mengamati Keteraturan dalam Variasi Data PermainanHubungan Antara RTP dan Interaksi Pemain dalam Mahjong WaysDesain Visual Mahjong Ways Menonjolkan Detail Simbol sebagai Identitas PermainanMekanisme Mahjong Ways sebagai Representasi Tradisi dan Budaya TionghoaAdaptasi Resolusi Dinamis Menjaga Performa Grafis pada Beragam SmartphoneMahjong Wins 3 Memanfaatkan Efek Visual dalam Media InteraktifStrategi Cross-Platform Menyatukan Pengalaman Permainan pada Berbagai PerangkatSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Adaptif dalam Media InteraktifSweet Bonanza Memanfaatkan Cloud Synchronization untuk Konsistensi AntarperangkatTeknologi Imersif Memperkaya Permainan Digital melalui Interaksi Lebih NaturalTinjauan Infrastruktur Cloud Menilai Dukungan terhadap Permainan MultiplatformTransisi Starlight Princess Memperhalus Perpindahan Elemen pada Antarmuka MobileVisualisasi Mahjong Wins 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen InteraktifWild Bandito Memanfaatkan Kompresi Aset untuk Mempercepat PemuatanAkselerasi Mahjong Wins 2 Meningkatkan Efisiensi Rendering pada SmartphoneAksesibilitas Starlight Princess Menyesuaikan Kontrol untuk Beragam PenggunaAnalisa Cloud Gaming Menilai Efisiensi Pemrosesan pada Infrastruktur ModernBarometer Media Digital Mengukur Transformasi Pengalaman Interaktif PenggunaCloud Synchronization Menghubungkan Progres Permainan pada Ekosistem MultiperangkatEksklusif Gaming Interaktif Mengulas Perkembangan Media Digital MultiplatformEkspansi Kasino Online Menghubungkan Platform dengan Berbagai Perangkat DigitalEvaluasi Touch Response Mengukur Kecepatan Umpan Balik Antarmuka SmartphoneGame Digital Memanfaatkan Augmented Reality untuk Pengalaman Lebih ImersifGame Online Memanfaatkan Serverless Computing untuk Layanan Lebih FleksibelSinkronisasi Mahjong Wins 3 Menjaga Keselarasan Data Antarperangkat PenggunaStarlight Princess 1000 Memanfaatkan Animasi Responsif dalam Media InteraktifStrategi Cloud Gaming Mengurangi Ketergantungan Pemrosesan pada Perangkat LokalSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Visual dalam Interaksi DigitalTouch Optimization Meningkatkan Akurasi Kontrol pada Antarmuka Game MobileVirtualisasi Layanan Memisahkan Komponen Sistem untuk Pengembangan Lebih FleksibelVisualisasi Mahjong Ways 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen Grafis DinamisWebGL Rendering Menghadirkan Grafis Interaktif Langsung melalui Browser MobileWebSocket Interaktif Menjaga Pertukaran Data Dua Arah secara BerkelanjutanWild Bandito Mengintegrasikan Audio Adaptif dengan Interaksi Pengguna MobileAdaptasi Antarmuka Kontekstual Menyesuaikan Kontrol dengan Orientasi PerangkatAnalisis Performa Mobile Menilai Efisiensi Grafis pada Perangkat ModernBarometer Digitalisasi Game Mengukur Perkembangan Teknologi dalam Media InteraktifCaching Wild Bandito Menyimpan Elemen Digital untuk Akses Lebih CepatDesain Starlight Princess Menyatukan Animasi dengan Navigasi InteraktifDigitalisasi Mahjong Wins 3 Memperluas Pengalaman Permainan melalui MultiplatformEksklusif Mobile Gaming Mengulas Transformasi Kontrol pada Perangkat SentuhEkspansi Kasino Online Memperluas Kompatibilitas pada Berbagai Platform MobileEvaluasi Adaptive Streaming Mengukur Stabilitas Media pada Koneksi BerubahGame Digital Mengembangkan Mekanisme Interaksi melalui Sensor Perangkat Mobile