+6285-338-491-677 [email protected]

Kurikulum Teknologi Hasil Pertanian

Spread the love

Kurikulum yang digunakan di Program Studi Teknologi Hasil Pertanian adalah Kurikulum OBE (Outcome Based Education) adalah pendekatan pendidikan yang berfokus pada pencapaian hasil belajar yang terukur, mempersiapkan lulusan untuk memenuhi kebutuhan dunia kerja.

Dengan rincian Matakuliah Wajib, Konsen dan Pilihan sebagai berikut :

NO KODE MK SMT NAMA MATA KULIAH SKS
1 C1A1A01A 1 PENDIDIKAN PANCASILA 2
2 C1A1A03A 1 BAHASA INDONESIA 2
3 C1A1A04A 1 PENDIDIKAN AGAMA 2
4 C1A2A03A 1 ILMU PERTANIAN UMUM 2
5 C1A2A11P 1 PENERAPAN KOMPUTER 3
6 C1A2A12R 1 KALKULUS 2
7 C1A2A52A 1 ILMU SOSIAL DAN BUDAYA DASAR 2
8 C1A2A53A 1 FISIKA 2
9 C1A2A54P 1 KIMIA AN-ORGANIK 3
JUMLAH 20

 

NO KODE MK SMT NAMA MATA KULIAH SKS
1 C1A1A02R 2 PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN 2
2 C1A1A05S 2 FIQIH IBADAH 2
3 C1A2A07A 2 BAHASA INGGRIS 2
4 C1A2A08A 2 PENGANTAR TEKNOLOGI PERTANIAN 2
5 C1A2A13P 2 KIMIA ORGANIK 3
6 C1A2A16A 2 EKONOMI TEKNIK 2
7 C1A2A19S 2 STATISTIK 3
8 C1A2A51P 2 BIOLOGI 2
9 C1A2A55A 2 PENGETAHUAN BAHAN HASIL PERTANIAN 2
JUMLAH 20

 

NO KODE MK SMT NAMA MATA KULIAH SKS
1 C1A1A06A 3 AKHLAK 2
2 C1A2A14A 3 MANAJEMEN AGROINDUSTRI 2
3 C1A2A15B 3 SATUAN OPERASI 3
4 C1A2A18P 3 KIMIA FISIK 3
5 C1A2A20A 3 PANGAN DAN GIZI 2
6 C1A2A24P 3 MIKROBIOLOGI UMUM 3
7 C1A2A29A 3 RANCANGAN PERCOBAAN 2
8 C1A2A56B 3 KIMIA HASIL PERTANIAN 3
JUMLAH 20

 

NO KODE MK SMT NAMA MATA KULIAH SKS
1 C1A1A07A 4 KEMUHAMMADIYAHAN 2
2 C1A2A21R 4 METODE PENELITIAN 2
3 C1A2A57P 4 MESIN DAN PERALATAN 3
4 C1A2A58A 4 BIOKIMIA HASIL PERTANIAN 2
5 C1A2A59B 4 ANALISA HASIL PERTANIAN 3
6 C1A2A60B 4 TEKNOLOGI PENGOLAHAN HASIL PERTANIAN 3
7 C1A2A61B 4 MIKROBIOLOGI PENGOLAHAN HASIL PERTANIAN 3
8 C1A2A62A 4 SISTEM MANAJEMEN MUTU DAN HALAL 2
JUMLAH 20

 

NO KODE MK SMT NAMA MATA KULIAH SKS
1 C1A2A28P 5 TEKNIK KOMUNIKASI PERTANIAN 2
2 C1A2A31S 5 KEWIRAUSAHAAN 3
3 C1A2A32A 5 PERENCANAAN INDUSTRI 2
4 C1A2A35B 5 PENGAWASAN MUTU 2
5 C1A2A36A 5 RISET OPERASIONAL 2
6 C1A2A40B 5 FISIOLOGI DAN TEKNOLOGI PASCA PANEN 3
7 C1A2A44P 5 SANITASI INDUSTRI DAN PENGOLAHAN LIMBAH 3
8 C1A2A63B 5 EVALUASI GIZI DALAM PENGOLAHAN HASIL PERTANIAN 3
JUMLAH 20

 

NO KODE MK SMT NAMA MATA KULIAH SKS
1 C1A2A39B 6 KETEKNIKAN PENGOLAHAN 3
2 C1A2A41B 6 TEKNOLOGI FERMENTASI 3
3 C1A2A43A 6 BAHAN TAMBAHAN PANGAN 2
4 C1A2A64A 6 TERMOBAKTERIOLOGI PENGOLAHAN 2
5 C1A2A65A 6 INOVASI PRODUK LOKAL 2
6 C1A2A66A 6 REGULASI PANGAN 2
7 C1A2A38L 6 Mix PRAKTEK KERJA LAPANGAN (PKL) 2
8 Mix MK BERDASAR PILIHAN KONSENTRASI 2
9 Mix MK PILIHAN 1 2
JUMLAH 20

 

NO KODE MK SMT NAMA MATA KULIAH SKS
1 C1A2A37A 7 BIOTEKNOLOGI PERTANIAN 2
2 C1A2A45P 7 UJI SENSORIS PANGAN 3
3 C1A2A67P 7 TEKNOLOGI PENGEMASAN, PENYIMPANAN DAN PERGUDANGAN 3
4 C1A2A68A 7 INDUSTRI JASA BOGA DAN KULINER 2
5 C1A2A48L 7 Mix KULIAH KERJA NYATA (KKN) 4
7 Mix MK BERDASAR PILIHAN KONSENTRASI 2
8 Mix MK PILIHAN 2 2
JUMLAH 18

 

NO KODE MK SMT NAMA MATA KULIAH SKS
1 C1A2A49S 8 Mix SEMINAR 2
2 C1A2A99F 8 Mix TUGAS AKHIR 4
JUMLAH 6

 

DAFTAR MK BERDASARKAN PILIHAN KONSENTRASI, WAJIB MENGAMBIL SEMUA MK DI SALAH SATU KONSENTRASI
NO KODE MK SMT NAMA MATA KULIAH SKS NILAI PILIHAN KONSENTRASI
1 C1A4B03A MKoa PANGAN FUNGSIONAL DAN NUTRASETIKAL 2 KONSEN GIZI DAN PANGAN TERAPAN
2 C1A4B04A MKoa FORTIFIKASI DAN FORMULASI PRODUK 2 KONSEN GIZI DAN PANGAN TERAPAN
3 C1A4C01A MKob KEAMANAN PANGAN DAN TOKSIKOLOGI 2 KONSEN MIKROBIOLOGI DAN KEAMANAN PANGAN
4 C1A4C02A MKob TEKNOLOGI FERMENTASI NABATI DAN HEWANI 2 KONSEN MIKROBIOLOGI DAN KEAMANAN PANGAN
5 C1A4D01A MKoc TEKNOLOGI PENGAWETAN HASIL PERTANIAN 2 KONSEN TEKNOLOGI PASCA PANEN DAN REKAYASA PROSES PENGOLAHAN
6 C1A4D02A MKoc PENANGANAN PASCA PANEN LANJUTAN 2 KONSEN TEKNOLOGI PASCA PANEN DAN REKAYASA PROSES PENGOLAHAN
      JUMLAH 12  
DAFTAR MK PILIHAN, WAJIB DI AMBIL MINIMAL 2 MK YANG MUNCUL DI SMT BERJALAN
NO KODE MK SMT NAMA MATA KULIAH SKS NILAI PRASYARAT
1 C1A3A03A Mix TPH PERIKANAN DAN KELAUTAN 2
2 C1A3A04A Mix TPH BUAH DAN SAYUR 2
3 C1A3A08A Mix TPH. LEGUM, SEREALIA, UMBI-UMBIAN 2
4 C1A3A09A Mix TPH. HUTAN NON KAYU 2
5 C1A3A10A Mix TPH TERNAK DAN UNGGAS 2
6 C1A3A11A Mix TPH PERKEBUNAN 2
7 C1A3A12A Mix TEKNOLOGI PENGOLAHAN REMPAH DAN BUMBU 2
JUMLAH 14
RINGKASAN
1 MK WAJIB : 136
2 MK KONSEN : 4
3 MK PILIHAN : 4
  JUMLAH : 144
TOTAL SKS : 162

 

 

 


Spread the love
Mengapa Hasil Beruntun pada Mahjong Ways Belum Tentu Menunjukkan Adanya Pola TertentuMahjong Ways 2 Memiliki Karakteristik Visual dan Mekanisme yang Menarik untuk DibandingkanMengapa Data Sesi Pendek Tidak Selalu Cukup untuk Membaca Karakteristik Sebuah PermainanMahjong Ways dan Cara Simbol Khusus Membentuk Dinamika pada Setiap PutaranTeknologi di Balik Sistem Game Digital Membuat Setiap Hasil Diproses Secara OtomatisGate of Olympus dan Hubungan antara Cascade dengan Kemunculan MultiplierGate of Olympus Memperlihatkan Perkembangan Mekanisme Cascade pada Game Reel ModernStarlight Princess dan Peran Multiplier dalam Membentuk Variasi Nilai Hasil PermainanRTP, Volatilitas, dan Frekuensi Hasil Memiliki Arti Berbeda dalam Statistik GamePerilaku Pemain Saat Melihat Hasil Berulang Sering Dipengaruhi oleh Persepsi terhadap PolaMahjong Ways 2 dan Evolusi Mekanisme Permainan Dibandingkan Versi SebelumnyaPerbedaan Cara Kerja Wild dan Scatter dalam Berbagai Permainan Reel DigitalMahjong Ways dan Pengaruh Animasi terhadap Persepsi Pemain Saat Memasuki Fitur KhususBagaimana Desain Simbol pada Mahjong Ways Membentuk Identitas Visual Sebuah GameMengapa Fitur Auto Spin Mengubah Pola Interaksi Pemain dengan Game DigitalStatistik Permainan Sering Terlihat Meyakinkan Padahal Belum Tentu Menggambarkan Peluang BerikutnyaFitur Free Spin dan Pengaruhnya terhadap Struktur Pengalaman Bermain Game DigitalGate of Olympus Menawarkan Struktur Permainan yang Mengandalkan Kombinasi Simbol dan MultiplierStarlight Princess dan Cara Sistem Bonus Menambah Variasi dalam Pengalaman PermainanStarlight Princess Menjadi Contoh Bagaimana Tema Fantasi Dipadukan dengan Mekanisme ReelMengapa Volatilitas Tidak Bisa Disamakan dengan Tingkat RTP dalam Sebuah GameMembaca Statistik Game Secara Objektif Membutuhkan Data yang Lebih Panjang daripada Beberapa PutaranMahjong Ways 2 Menggabungkan Elemen Visual dan Mekanisme untuk Membangun Karakter PermainanSistem Multiplier pada Game Reel Menjadi Fitur yang Menarik untuk Dikaji dari Sisi StatistikPerubahan Tampilan Reel pada Game Modern Menunjukkan Perkembangan Teknologi Grafis DigitalMahjong Ways 2 dan Detail Mekanisme yang Membuatnya Berbeda dari Game Bertema SerupaMengapa Pemain Cenderung Mengingat Hasil Besar Dibandingkan Rangkaian Hasil BiasaGate of Olympus serta Cara Teknologi Digital Menghadirkan Interaksi Reel yang Lebih DinamisCatatan Hasil Permainan Dapat Membantu Memisahkan Data dari Sekadar Ingatan PemainStarlight Princess dan Perubahan Ritme Permainan Saat Fitur Khusus Mulai AktifFitur Buy Spin dalam Game Digital Dilihat dari Sisi Mekanisme dan Perilaku PenggunaGate of Olympus dan Peran Efek Visual dalam Menyampaikan Perubahan Hasil Secara Real TimeStarlight Princess Memperlihatkan Hubungan antara Desain Karakter dan Pengalaman PenggunaMengapa Kemunculan Simbol yang Sama Berkali-kali Tidak Otomatis Mengubah Peluang Putaran SelanjutnyaPerkembangan Game Online Membawa Fitur yang Semakin Interaktif dan Responsif bagi PenggunaBagaimana Random Number Generator Menjaga Proses Hasil Game Tetap Berbasis Sistem AcakMahjong Ways Tetap Menonjol melalui Kombinasi Tema, Simbol, dan Mekanisme PermainanMahjong Ways dan Fenomena Momentum Semu yang Muncul dari Hasil BerurutanDari Statistik hingga Perilaku Pemain, Banyak Faktor Mempengaruhi Cara Sebuah Game DipersepsikanPerbedaan Variasi Hasil dan Pola Hasil Menjadi Hal Penting dalam Membaca Statistik Permainan
Transformasi Sistem Digital Mulai Mengubah Cara Industri Kasino Online Dipahami PenggunaIndustri Mobile Gaming Berkembang dan Membawa Mahjong Ways Semakin Dikenal di IndonesiaBonus PG Soft Bekerja dengan Mekanisme Berbeda pada Setiap Permainan DigitalBanker dan Player dalam Baccarat Perlu Dipahami lewat Aturan dan Probabilitas DasarnyaMahjong Wins Menghadirkan Struktur Digital Dinamis tanpa Menjadikannya Pola PrediktifPerubahan Nilai Taruhan Tidak Mengubah Keacakan Hasil Mahjong Ways 2Roulette Online Tetap Bersifat Acak meski Pengelolaan Taruhan Dilakukan secara DisiplinMahjong Ways 2 Punya Detail Mekanisme yang Sering Terlewat di Balik VisualnyaKasino Online Indonesia Terus Berubah seiring Pergeseran Tren dan Perilaku Pengguna DigitalMahjong Klasik Bertemu Teknologi Interaktif dalam Pengalaman Digital Masa KiniRTP Tinggi Bukan Jaminan Hasil, Begini RNG Bekerja di Mahjong Ways 2Saat Multiplier Besar Muncul, Nilai Akhir Bisa Berubah dalam SekejapMengapa Slot88 dan Kasino Online Terus Menarik Perhatian Pengguna Digital?Scatter Mahjong Wins Jadi Bahan Perbincangan, Seberapa Jauh Polanya Bisa Dibaca?Angka RTP Harian Terlihat Menarik, tetapi Apa Sebenarnya yang Bisa Disimpulkan?Di Balik Multiplier Mahjong Wins, Ada Sistem yang Membentuk Variasi Setiap PutaranApa yang Sebenarnya Terjadi di Balik Putaran Acak Mahjong Wins 3?Tema Liar dan Format Megaways Membuat Buffalo King Sulit DiabaikanParlay Tidak Mengenal RTP, karena Probabilitasnya Bekerja dengan Cara BerbedaKasino Online Masuk Percakapan Publik saat Tren Digital dan Dampak Sosial BertemuDari Hiburan ke Isu Digital, Kasino Online Kini Dibahas dari Banyak PerspektifSentuhan Asia Membuat Mahjong Ways Punya Identitas Kuat di Tengah Ledakan Mobile GamingBukan Sekadar Visual, Ini Alasan Mahjong Ways Masih Bertahan dalam SorotanApa yang Membuat Mahjong Ways Terus Hidup dalam Percakapan Komunitas Game Indonesia?Komunitas Mobile Makin Aktif dan Cara Membicarakan Mahjong Ways Pun Ikut BerubahMengapa Visual Mahjong Ways Begitu Mudah Dikenali meski Banyak Game Baru Bermunculan?Backend yang Cepat dan Stabil Menentukan Seberapa Nyaman Platform Digital DigunakanCara Pemain Mengubah Tempo Interaksi Menunjukkan Pola Adaptasi yang Menarik DiamatiPragmatic Play dan Microgaming Kembali Masuk Percakapan Komunitas Game DigitalAI Mulai Mengubah Cara Putaran Digital Dibaca dan Dibicarakan PenggunaAnalitik Real-Time Berbasis AI Membawa Cara Baru Membaca Data Kasino OnlineYouTube Gaming Berubah saat Algoritma dan Monetisasi Mulai Menentukan Arah Konten KreatorAnalitik Langsung Membuat Pengalaman Pengguna Bisa Disesuaikan dengan Respons SistemHand of Anubis Membawa Sisi Gelap Mitologi Mesir ke dalam Identitas Visual ModernChaos Crew 2 Kembali dengan Energi Urban dan Karakter yang Lebih BeraniRIP City dan Stormforged Menunjukkan Betapa Beragamnya Arah Visual Hacksaw GamingTurnamen Digital Mengubah Cara Komunitas Melihat Tempo dan Gaya Bermain KompetitifSeptember Membawa Warna Baru dalam Pendekatan Kompetitif di Turnamen Game DigitalMahjong Ways 2 vs Versi Pertama: Perubahan Apa yang Paling Terasa?Mahjong Ways atau Mahjong Ways 2, Mana yang Lebih Kuat dari Sisi Identitas?